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[Interview] Réflexions autour du Social Listening avec Laurent Geffroy, directeur Social Data d'Orange

 

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Digital Insighters était à VivaTech, et voici nos temps forts

par Pierre Brygier | May 23, 2019 |

La semaine dernière, du jeudi 16 mai au samedi 18 mai se tenait le 4ème salon Vivatech à Paris. Comme chaque année depuis sa création, le premier rendez-vous de l’innovation européen était en forte croissance en terme de nombre de startups participantes et visiteurs. Cette année, plus de 120 000 visiteurs sont venus Porte de Versailles pour rencontrer plus de 13 000 startups et participer aux conférences de 450 speakers.

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Highlights from the Dojo Esport Event

par Pierre Brygier | Jan 25, 2019 | eSport
Cover photo: the League of Legends World Championships in Berlin, in 2015

Is esports a bubble? Do brands understand esports? How can we trust viewer numbers?

These were some of the big questions that some experts of esports tried to answer, last Friday, where the third edition of the Dojo Esport event took place at the Hôtel de Ville (City hall) of Paris. Some of the best in the esports scene in France were present, as well as other actors that came from all over Europe to tackle the important questions in esports that many people are asking themselves right now (spoiler alert: 2019 looks as bright as ever for esports.)

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Les français de plus en plus fans du Black Friday ? Ce que la data nous apprend

Que ce soit dans les médias, sur les réseaux sociaux ou bien via ce proche qui vous a conseillé de profiter de cette superbe occasion pour faire vos courses de Noël -- il est fort probable que vous ayez entendu parler ces derniers jours du Black Friday.

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Comprendre et Analyser le Paid, Owned, Earned Media

L’analyse du POEM (Paid, Owned et Earned Media) n’est pas une notion nouvelle pour les marketers. Forrester publiait en 2009 une définition des 3 types d’analyses en donnant des exemples ainsi que les bénéfices, leurs rôles et leurs challenges. Le Paid Media correspond au fait de payer pour un espace publicitaire sur les médias digitaux, le Owned Media fait référence au contenu que la marque publie sur les plateformes qu’elle contrôle et le Earned Media regroupe l’ensemble du contenu qui mentionne la marque sur les médias sociaux. Depuis, l’analyse du POEM est devenu un modèle incontournable des équipes marketing pour déterminer des KPIs et analyser les résultats des campagnes de publicité.

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Quelle est la perception des voitures autonomes en France ?

La voiture autonome est un des sujets majeurs lorsque l’on aborde l’avenir du transport. D’un point de vue financier, selon des estimations du cabinet A.T. Kearney, le marché des voitures autonomes atteindrait plus de 500 milliards d'euros en 2035.

De nombreux acteurs se positionnent donc sur ce nouveau marché : les constructeurs automobiles, les acteurs technologiques, les équipementiers historiques ainsi que les fournisseurs hardware.

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Who are the social media winners of the Fortnite Pro-Am tournament?

Yesterday, the E3 expo closed with the Fortnite Celebrity Pro-Am 2018 competition. The event paired 50 "pro" Fortnite players, streamers or entertainers into duos with 50 "amateurs", mainly American celebrities. Epic Games chose the pro's on the basis of their visibility on social media platforms around the world and added amateur celebrities who had shown an interest in Fortnite at some point. The expectations for this event were high, in terms of entertainment value and visibility. Three games after organizers gave $3 million in prize money to be split to the charity of the winners' choices.

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The 5 numbers you need to know about Fortnite

par Audrey Fleury | Jun 13, 2018 | eSport, gaming, fortnite, stats

Fortnite: Battle Royale has taken the world by storm this year. It is a free-to-play battle royal game which was released on September 2017.  Within a few months, the game gained traction and became one of the most watched games on Twitch, beating League of Legends and on Youtube, beating Minecraft, which were in the lead until then.

The success of the game resides in its gameplay, for sure, but the wave of influencers and celebrities that streamed their games had a huge impact on it : Tyler "Ninja" Blevins, Corentin "Gotaga" Houssein or even Drake (yes, I'm talking about the hip hop artist, not a gamer's pseudonym)

As you may know, we're fond of data at Digital Insighters. So we looked at stats on Fortnite. We saw some interesting data, but not everything was out there. So to obtain some of them, we collected Youtube data from January 2018 to today. You'll find the result of our search in the infographics below. 

 

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Comment la Social Media Intelligence sert les Consumer Insights

La Social Media Intelligence correspond à l’écoute, à l’analyse et à l'usage des conversations sur le web public. Nous en avons déjà abordé les grandes utilités dans un précédent article que je vous invite à (re)lire !

Aujourd'hui, nous vous proposons de mieux comprendre l’intérêt de la Social Media Intelligence pour les départements consumer insights ou départements études. En effet, au sein de ces départements, vous êtes régulièrement amenés à répondre à différents types de problématiques dans des délais courts et avec une volonté d'actionnabilité.

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Super Bowl et Tesla dans l'espace : Retour sur la communication des constructeurs automobiles

Au cours des premiers jours de ce mois de février, 2 événements d’ampleur mondiale ont pris place aux Etats-Unis. Le 4 février, c’est la 52ème édition du Super Bowl qui s’est déroulée à Minneapolis et a vu le triomphe des Eagles de Philadelphie. 2 jours plus tard, le 6 février, Elon Musk, le fondateur de SpaceX et Tesla, réalise le vol inaugural de la fusée de SpaceX : le Falcon Heavy.

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